晴れ時々ブリザード
B鯖ゲブランドで活動中の氷サラの日記です


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Sakhmet

Author:Sakhmet
Sakhmet Lv40 Sorcerer(氷)  Phantom_Pain所属
Gandharva Lv40 Warrior (両手) HERMES所属
ESCRT   Lv35 Warrior (片手)Phantom_Pain所属
全部B鯖ゲブランド所属です



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たまには更新
しようかと思ったけど、ネタもないわけで・・・

最近どうも調子が出なくて、色々びっみょうです。


PT組むとログが流れて面倒だったりして、
戦争中は部隊チャットも消してストイックにプレイしたい時もあるんですが、
戦争と無関係な個人同士の会話をいちいち軍チャや全チャで流されるとぴきぴききたり。


まぁ変わり者かもしれないですけど、そう感じる人もいるってことで。

なのでPTも組まないでその場その場でそこにいる人と連携を取ろうとしてるつもりなのですが、
どうしても考えてること、見えてるものが人によって違うようで、
バッシュ待ってても後ろに引いちゃう片手とか、
ベヒヘビ期待してるのにドラテで割っちゃう両手とか、
ヘルで割ってもらうの待ってると横からランスで割る火サラとか、
色々うまくいかないもんだなぁと感じます。

以前は単純に分かってないなーと思ったけど、違うのかもしれないなと最近思います。
というのは、たぶんそれが彼らにとっては十分と感じられる成果なんでしょう。
氷を何秒で割るかとか、凍結後何秒経ったらパワシュ・ジャッジ解凍もOKなのかとか、
そういうひとつひとつのことに、人ごとに違う基準が存在するんでしょう。


まぁ何も前線だけじゃないですけどね。
裏オベの位置とか、ナイト出るタイミングとか、
死に戻ったときの判断とか、
そういったことも当然個々の基準があるんでしょう。


できればそういったこと全部について、みんなが同じ基準を持てれば、
勝率もどんどん上がっていくんでしょうが・・・
人間だし、違ってて当然だし無理だよね。



とりあえず当分の間は自分なりの基準を信じて動いてみようかと思っています。
銀行・裏方が多いのはそのせいですが、裏方協力を呼びかけても反応がないことが多くて、
予想以上にぐったりきます。
特にナイトがひどいかなぁ。
出てくれる人が少ないのに加えて、敵を追いかけすぎるナイトが圧倒的に多くて・・・
いるだけで価値があるとは言うものの、ナイトにはナイトの仕事があるのです・・・


ま、がんばりましょうか・・・
テーマ:ファンタジーアース ゼロ - ジャンル:オンラインゲーム



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